Ивент Dark Invasion

Для развлечения игроков на нашем сервере разработан полезный ивент Dark Invasion.

Описание

В данном ивенте игрокам предстоит сражаться с монстрами и рейд боссами, пришедшими через темные порталы с целью захватить мир Эльморадена.
Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия. Игрокам подходящих уровней, необходимо собраться в месте проведения ивента и подготовиться к сражению.
В назначенное время перед игроками откроется портал из которого начнут выходить монстры. Вторжение монстров длится 20 минут. По истечении этого времени появляется главный Босс. На убийство главаря отводится 20 минут. Если игроки не успевают убить РБ за отведенное время, то портал пропадает, а награда не выдается.
С монстров игроки могут получить опыт и ценный дроп. Основная награда выдается после победы над Боссом.

Детальная информация

  • Вторжения разделены по уровням и начинаются по расписанию. Отразить вторжение могут только игроки перечисленных уровней.
  • Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия.
  • Длительность боя с монстрами: 20 минут.
  • Время, отведенное на убийство РБ: 20 минут.
  •  Награда:
    • Гарантированная награда: опыт, эффект на получение опыта (выдается всем игрокам в радиусе до 2000 от РБ)
    • Дроп с монстров: Adena, LS low и mid grade, Umbra Coins.
    • Дроп с Босса: LS high и top grade, B и A grade экипировка, enchant scroll, Umbra Coins.
    • Дроп с босса падает на землю.
Уникальный дроп

Всем рейд боссам в ивенте добавлен дроп одной из следующих ценных бижутерий D-Grade:

Accessary_cerberuss_ring_i00_0.jpg Ring of Invader — M.def 40, MP +32, сохраняет 20% экспы при смерти, уменьшает потребление MP на 5%.

Accessary_cerberuss_earing_i00_0.jpg Earning of Invader — M.def 60, MP +42, сохраняет 20% экспы при смерти, увеличивает мощность получения лечащих эффектов на 7%.

Accessary_cerberuss_necklace_i00_0.jpg Necklace of Invader — M.def 80, MP +66, сохраняет 20% экспы при смерти, увеличивает урон по монстрам на 5%.