Окрестности Камалоки представляют собой временную зону, вход в которую доступен 1 раз в день для группы игроков.
Основная информация
- Для входа вам необходимо собрать пати. Уровни персонажей не должны отличаться больше чем на ±5 уровней от уровня выбранной зоны. Все члены пати должны находиться около NPC для входа в зону.
- Вход в зону по уровню доступен в городах Gludio, Dion, Heine, Oren, Schuttgart, Rune от npc Captain.
- Во временной зоне находятся монстры и/или Босс в соответствии с уровнем игроков, после победы вы получаете опыт и дроп.
- Перед посещением можно взять ежедневный квест у Newbie Guide и получить дополнительную награду.
Типы Камалоки
Зал Бездны — это временная зона, внутри которой обитает босс, которого необходимо убить. Для входа в Зал Бездны Вам необходимо собрать пати из 2-6 человек. Уровни персонажей не должны отличаться больше чем на ±5 уровней от уровня Зал Бездны. Все члены пати должны находиться около NPC для входа в Зал Бездны. Всего существует 11 Залов Бездны.
Виды Залов Бездны
Лабиринт Бездны — это временная зона, в отличие от других типов Камалоки, имеет целых 4 комнаты, в каждой комнате разные монстры. Зачистка первых трех комнат ослабляет характеристики босса, который обитает в последней комнате. Для входа в Лабиринт Бездны Вам необходимо собрать пати из 2-9 человек. Уровни персонажей не должны отличаться больше чем на ±5 уровней от уровня Лабиринта Бездны. Все члены пати должны находиться около NPC для входа в Лабиринт Бездны.
Прохождение Лабиринта
В каждом Лабиринте Бездны абсолютно разные монстры, но есть общий принцип прохождения всех Лабиринтов Бездны.
Зачищать все комнаты не обязательно, можно обойти первые 3 комнаты по краям или с помощью невидимости и сразу приступать к фарму босса, однако, зачистка первых трех комнат ослабляет характеристики босса. За прохождение Лабиринта 78 уровня дополнительно начисляется 1 Territory Badge каждому члену группы.
Первая комната
- В первой комнате находятся 9 монстров.
- Только один из монстров настоящий (матка), остальные фальшивые и после убийства появятся вновь.
- После убийства матки фальшивые перестанут появляться, оставшихся убивать не обязательно.
- В ранних Лабиринтах советуем осторожно выманивать по 1-2 монстра и убивать пока не убьете матку.
- Эффективный способ найти матку. В пати должны присутствовать:
- Кинжальщик с умением Lure.
- Саммонер с умением Betray.
Кинжальщик выманивает одного монстра, затем саммонер использует на него Betray.
Если это фальшивый монстр, то он побежит и начнет бить настоящего, если это матка, то умение на него не подействует.
- Убийство матки в 1 комнате уменьшает физическую защиту Капитана Лабиринта на 1/3.
- Группе магов не обязательно убивать матку, можно обойти комнату по краю, или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше.
Вторая комната
- Во второй комнате все монстры настоящие.
- После убийства всех монстров в этой комнате магическая защита Капитана Лабиринта уменьшится на 1/3..
- Группе воинов ближнего боя или лучникам не обязательно убивать монстров в этой комнате, можно обойти комнату по краю, или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше.
Третья комната
- В третьей комнате находится один сильный монстр — Рейдовый Босс.
- Убийство этого монстра уменьшает силу атаки Капитана Лабиринта на 1/3..
Четвертая комната — Босс
- В 4 комнате находится Рейдовый Босс — Капитан Лабиринта и его спутники: 2 бойца и 2 хиллера/бафера.
- Эффективный способ фарма:
- Персонаж класса рыцарей (танк) агрит босса и водит его по большому кругу.
- В это время пати убивает сначала хилеров/баферов, затем бойцов.
- После убийства всех спутников можно приступать к сражению с самим боссом.
- При респе спутников тактика повторяется
Виды Лабиринтов Бездны