Рейд и Эпик Боссы
Переработаны базовые характеристики Эпик бижутерии

  • Accessory necklace of valakas i00 0.jpg Necklace of Valakas
    • Макс. MP +42 и Макс. HP +445. Увеличивает Физ. и Маг. атаку на 8%, Шанс. Маг. Крита на 100%, Сопротивление к Усыпляющей магии на 35%, к Огненным типам атак на 5%, Земным типам атак на 15%, Уменьшает скорость перезарядки умений на 10%, а также Отражает 5% полученного урона в ближнем бою.
  • Accessory necklace of frintessa i00 0.jpg Necklace of Frintezza
    • Макс. MP +42. Увеличивает сопротивление к Отравлению/Кровотечению на 20%, к Оглушающим/Парализующим/Усыпляющим эффектам на 15%, к Тёмным типам атак на 5%, Уменьшает скорость перезарядки умений на 10%, а также Отражает 5% полученного урона в ближнем бою от обычной атаки.
  • Accessory earring of antaras i00 0.jpg Earring of Antharas
    • Макс. MP +31. Увеличивает сопротивление к Оглушению и Ментальным атакам на 30%, Земным типам атак на 10%, Эффективность лечения на 10%, Уменьшает потребление MP на 5%, а также поглощает 4% HP от нанесенного врагу урона. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
  • Accessory earring of zaken i00 0.jpg Zaken’s Earring
    • Макс. MP +31. Увеличивает сопротивление к Кровотечению на 30%, к Оглушению и Ментальных атакам на 20%,, Эффективность лечения на 10%, а также поглощает 3% HP от нанесенного врагу урона. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
  • y8ig65.png Defiled Earring of Orfen
    • Макс. MP +31. Увеличивает сопротивление к Кровотечению/Отравлению на 20%, Скорость регенерации HP и MP на 25%, Эффективность лечения на 10%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
  • k7bdrg.png Purifield Earing of Orfen
    • Макс. MP +31. Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 3%, Сопротивление к Кровотечению/Отравлению на 20%, Шанс прохождения Кровотечения/Отравления на 20%, Скорость регенерации HP и MP на 50%, Эффективность лечения на 12%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
  • i64whx.png Primordial Earring of Orfen
    • Макс. MP +31. Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 5%, Сопротивление к Кровотечению/Отравлению на 35%, Шанс прохождения Кровотечения/Отравления на 35%, Скорость регенерации HP и MP на 100%, Эффективность лечения на 15%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
  • si8r8m.png Broken Ring of Core
    • Макс. MP +21. Увеличивает сопротивление к Отравлению на 20%, Точность на 2 единицы, Силу блокировки щитом на 10%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одной из них.
  • a7slnn.png Restored Ring of Core
    • Макс. MP +30. Увеличивает сопротивление к Отравлению на 20%, Шанс Отравления на 20%,  Точность на 3 единицы, Силу блокировки щитом на 20%, Уменьшает потребление MP на 3%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них.
  • 01zc03.png Original Ring of Core
    • Макс. MP +45. Увеличивает сопротивление к Отравлению на 30%, Шанс Отравления на 30%,  Точность на 4 единицы, Силу блокировки щитом на 30%, Уменьшает потребление MP на 5%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них.
  • Accessory ring of baium i00 0.jpg Ring of Baium
    • Макс. MP +21. Увеличивает сопротивление к Удержанию на 30%, Точность на 2 единицы, Силу Физ. Крит. урона на 15%, Скорость Физ. и Маг. атаки на 4%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одной из них.
  • Accessory ring of queen ant i00 0.jpg Ring of Queen Ant
    • Макс. MP +21. Увеличивает сопротивление к Отравлению на 25%, Удержанию на 15%, Точность на 2 единицы, Силу Физ. Крит. урона на 15%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одной из них.
Полностью переработан Эпик Босс Orfen

  • Обновленная Orfen является сложным Эпик Боссом. По своим характеристикам схожа с Baium и увлекательной механикой фарма .

 

Механика фарма:

  • Первым делом стоит обдумать составы групп, которыми будет фармиться Orfen. Так как по своим базовым характеристикам Orfen довольно схожа с Baium стоит склонятся к физическому урону.
  • Далее перемещаемся в центр локации Sea of Spores и находим там Ghost of Orfen.
  • Приступаем к фарму, сбиваем призраку примерно половину HP, после чего он спасается бегством в логово по аналогии со старой Orfen.
  • Приходим в логово, там нас ожидает Ghost of Orfen. Продолжаем фарм, на 10% HP призрак исчезнет и появится сама Владычица моря спор.
  • Проход в логово закрывается как и выход с него.
  • Вместе с Orfen появляются и ее поддержка в виде монстров саппортящих ей или охотящихся на врагов.
  • Далее нам необходимо убить всех Phantom of Orfen чтобы снять неуязвимость с Torfedo, которые накладывают неуязвимость на Orfen и периодически хилят всех союзников.
  • Важно!!! Снаружи логова стоят 3 Shadow of Orfen с вкусным дропом. Этот момент нужно хорошо обдумать и решить, что важнее дополнительный дроп или упрощенный фарм, ведь после смерти Shadow of Orfen внутри логова спавнятся  Phantom of Orfen. Как минимум, стоит оставить охрану чтобы не дать врагам усложнить себе фарм.
  • После убийства Phantom of Orfen идем убивать Torfedo чтобы снять неуязвимость с Orfen и лишить всех обитателей логова хила.
  • После убийства Torfedo спадает неуязвимость с Orfen и можно приступать к фарму. Стоит помнить что Владычица обладает множеством аое умений высокой силы, не стоит толпиться в одном месте. Некоторые умения и усиления Orfen применяет в предчувствии большой опасности(снижение показателя HP до определенного уровня).
  • Во время нахождения в логове стоит держаться подальше от проклятых мест, так как они заражают всех вокруг.
ico
Особенности охраны Orfen
  • Ghost of Orfen на половине хп по аналогии со старой Орфен он спасается бегством в логово.
  • При 10% HP и ниже у Ghost oh Orfen, находящегося в логове, он исчезает и появляется сама Владычица Мира Спор Orfen.
  • Возмущенная и разъяренная Orfen закрывает свое логово
  • Спавнятся Fog of Curse:
    • Так же Fog of Curse спавится в месте смерти Arimus и Aranea.
    • Fog of Curse существует до тех пор, пока жива Orfen или он не заснула.
    • Накладывает на окружающих врагов ауру:
      • Воля Орфена. Проклятое место иссушает силы.
  • Спавнятся 2 Torfedo и патрулируют логово Владычицы:
    • Tofedo спавнятся каждые 10 минут пока в логове находится Orfen (жив или не спит).
    • Tofedo существует до тех пор, пока жив Orfen или он не заснула.
    • Пока жив хотя бы один Torfedo — на Орфен накладывается абсолютная неуязвимость к любым типам атак
    • Имеет ауру увеличивающую защитные характеристики союзников.
    • Периодически восстанавливает здоровье союзников.
  • Спавнится 3 Shadow of Orfen вне логова:
    • Не имеют респа.
    • Исчезают в случае если Orfen мертва или уснула.
  • Спавнятся 3 Phantom of Orfen, так же спавнятся в случае убийства Shadow of Orfen:
    • Пока жив хотя бы один Phantom of Orfen — Tofedo являются неуязвимыми:
    • Phantom of Orfen после смерти спавнятся единожды, через 20 минут (Если в логове находится Orfen).
    • Phantom of Orfen существует до тех пор, пока жива Orfen или он не заснула.
  • Вместе с Phantom of Orfen спавнится Mist of Curse:
    • Накладывает на окружающих врагов ауру(в меньшем радиусе чем Fog of Curse:
      • Воля Орфена. Проклятое место иссушает силы.

Параметры Боссов

Для более равномерного фарма Боссов были изменены некоторые параметры:

1) Для Рейд Боссов:

  • Разрешено прохождение большинства дебаффов.
    За исключением:
    — Anchor-эффектов
    — Hold-эффектов
    — Sleap-эффектов
    — Lethal-эффектов и эффектов Half-kill
  • Увеличена уязвимость к прохождению ментальных атак на 50%
  • Увеличена уязвимость к прохождению Stun-эффектов на 20%
  • Увеличена уязвимость к атакам с лука на 15%
  • Увеличена уязвимость к атакам с кинжала на 25%
  • Увеличена сопротивляемость к двуручным мечам на 10%
  • Увеличена физическая атака на 10%
  • Респаун охраны Рейд Боссов составляет от 200 до 300 секунд
  • Большинству Рейд Боссов(Кроме Эпических боссов и боссов в Камалоках и Лабиринтах) в разной степени реконфигурированы следующие параметры:
    • Модификатор HP снижен ~ на 20%
    • Модификатор p.defence повышен ~ на 15-25%
    • Модификатор m.defence повышен ~ на 5-10%

2) Для Эпических боссов:

  • Разрешено к прохождению таких дебаффов:
    — Course of Gloom
    — Surrender to…
  • Увеличена уязвимость к атакам с лука на 7%
  • Увеличена уязвимость к атакам с кинжала на 15%
  • Увеличена сопротивляемость к двуручным мечам на 5%
Время респа Боссов

Обычные

  • Shilen’s Messenger Cabrio (Scepter of Darkness на Саб класс) — 8,5 часов +/- 30 минут
  • Death Lord Hallate (Hallate’s Infernium Scepter на саб класс) — 8,5 часов +/- 30 минут
  • Kernon (Kernon’s Infernium Scepter на саб класс) — 8,5 часов +/- 30 минут
  • Longhorn Golkonda (Golkonda’s Infernium Scepter на саб класс) — 8,5 часов +/- 30 минут
  • Flame of Splendor Barakiel (Staff of Goddess: Rain Song квест на нубл) — 10,5 часов +/- 30 минут
  • Eilhalder von Hellmann — респ каждую игровую ночь. (дроп-лист изменён сообразно респавну)
  • Остальные Боссы — 14 часов +/- 2 часа

Эпические

Изменения Эпик Боссов

  • Antharas:
    • Изменена логика поведения Antharas, босс стал более умный, теперь призывает себе в помощь миньонов.
    • HP и атакующие характеристики босса и миньенов незначительно понижены.
  • Valakas:
    • Теперь во время пробуждения Валакаса все персонажи, находящиеся в Логове в режиме оффлайн, а также персонажи, находящиеся выше координат основного Логова (места появления босса), будут переноситься в город.
    • Боссу добавлено умение, с помощью которого он телепортирует к себе цель, до которой не может достать умением или атакой.
  • Baium:
    • Запрещен саммон на лестницах, ведущих к Angelic Vortex и непосредственно возле него самого:
ico
Показать контент


    • Атакующие и защитные характеристики босса повышены.
    • Теперь при убийстве миньена Ангела на Баюма и персонажей в радиусе 1200 накладывается дебаф, уменьшающий сопротивление святым атакам на 30%.
    • Уровень миньенов повышен до 77.
    • Дроп Low A-Grade оружия был заменен аналогами Top A-Grade оружия.
    • В дроп добавлен Giant Codex: Mastery.
    • Добавлен полный иммунитет к дебафам.
  • Queen Ant
    • Уровень босса повышен до 78.
    • Уровень миньенов повышен до 75.
  • Scarlet van Halisha
    • Изменена логика поведения Scarlet van Halisha на официальную:
      • Двери между комнатами теперь закрываются после прохождения.
      • Босс ведет себя более адекватно, теперь не такой быстрый.
      • Исправлено местоположение картин на корректное.
      • Теперь босс появляется через 10 минут после входа в зал первого игрока.
      • Прочие мелкие правки.
    • Добавлен полный иммунитет к дебафам.
Баттл зоны в логовах Боссов

Добавлены баттл зоны на следующих эпик-боссах:

  • Ant Queen
  • Zaken (весь корабль и спуск через который осуществляется вход на корабль)
  • Baium (вся внутренняя зона босса)
  • Antharas (все Логово)
  • Valakas (пещера, язык и само Логово)
  • Frintezza (комната с NPC для входа)
ico
Показать контент


Лимит нахождения в логовах Боссов

  • Установлен лимит нахождения в зоне с эпическим боссами в состоянии смерти не более 30 минут. В случае превышения лимита персонаж перемещается в ближайший город. Время истекает как в игре, так и в офлайне, лимит распространяется на следующих боссов:
    • Zaken
    • Baium
    • Antharas
    • Valakas
    • Frintezza
  • Лимит нахождения в режиме оффлайн снижен до 3 минут для зон следующих боссов:
    • Baium
    • Antharas
    • Valakas
    • Frintezza
Прочее

  • Время на приоритет поднятия дропа с Рейд и Эпик Боссов для группы, внёсшей наибольшее количество урона, снижено с 5 минут до 1 минуты.
  • Изменен внешний вид Рейд Босса Menacing Palatanos:
ico
Показать контент