Самостоятельная раскраска чата

1. Для начала качаем саму программу — MessageEditorЕсли не работает, то устанавливаем .NET Framework.

2. Запускаем. При первом запуске у вас появится вот такое окно:

img-1
  1. Выбор необходимых вам хроник
  2. Выбор языка интерфейса
  3. Показывать только изменённые строки

Позднее данное меню можно повторно вызвать через «Параметры».

3. Основное окно меню выглядит следующим образом:

img-1

Если вам необходимо отредактировать уже существующий файл, то нажмите «Загрузить» и выберите подходящий SysMsg файл.

4. Выберите необходимую вам строку для редактирования:

img-1

Также вы можете воспользоваться поиском. Выберите параметр поиска (например, id, базовый цвет или сообщение) и введите данные.
В нашем случае параметр — сообщение (message) — и часть сообщения «Вы используете».

5. Редактирование сообщений:

img-1
  1. Изменение текста сообщения.
  2. Изменение цвета сообщения.
  3. Редактирование цвета с помощью базовых цветов или спектра.
  4. Рандомный подбор цвета (каждый клик на кнопку выставляет рандомный вариант).

6. Сохранение изменений:

После окончания редактирования файла, нажмите кнопку «Сохранить».
Выберите сохранение в корневой папке с игрой (не в system, а рядом с ней).
Все изменённые файлы имеют приставку CustomSysMsg-ru и расширение xml.
Данные изменения сохраняются, даже если вы выполните фулчек с помощью апдейтера.

ico
Изменение текста и цвета сообщения

До изменения:

pwzsg3.jpg

После изменения:

8sh4g9.jpg


ico
Преобразование сообщения в GFX Message (вывод на экран):

grc7u4.jpg

xrbxbm.jpg


ico
Вывод сообщения через onscreen message (сообщения на экране)

msd4oo.jpg

  1. Текст всплывающего на экране сообщения
  2. Местоположение на экране
  3. Время, которое сообщение будет показываться

yuy1ng.jpg


ico
Вывод сообщения через popup message (окно с уведомлением)

1ofy7w.jpg

l6y5r0.jpg