Осады и территориальные войны

Осады

  • Цикл осад замков стандартный — 14 дней. По воскресеньям в 15:00 и 19:00 (+3 UTC)
  • 15:00 — Глудио, Хейн, Годдард, Руна
    19:00 — Дион, Гиран, Орен, Аден, Шутгарт

После захвата замка, можно самостоятельно изменить время осады  и выбрать удобное время следующей осады 15:00 или 19:00.

 

Территориальные войны

Общая информация

  • Территориальные Войны являются глобальным PVP-направленным контентом, в котором в равной степени заинтересованы к участию как крупные кланы, так и соло игроки.
  • Игроки не относящиеся к кланам, могут регистрироваться в качестве наёмников за те или иные земли. По результатам ТВ наёмники получают специальные марки, за которые можно покупать различные товары.
Участие в Территориальных Войнах

  • Территориальные Войны проходят за день до начала осад, имеют такой же двухнедельный цикл, и проходят в неделю побед 7-ми печатей. Все Территориальные Войны проходят только в Субботу с 20:00 до 22:00. Осады же будут проходить только в Воскресенье с 15:00 до 17:00 (дневные) и с 19:00 до 21:00 (вечерние).
  • Первые Территориальные Войны проводятся в следующий период после первых Осад. По окончании осады замка, прилегающие к нему земли автоматически провозглашаются Территорией во владении клана-владельца замка.
  • Когда власть над Территорией провозглашена, вступают в силу следующие изменения:
    • Внутри замкового города/деревни, возле Manor Manager появляется Territory Manager, который за Territory Badges продаёт специальную продукцию.
    • Внутри замкового города/деревни, возле Manor Manager появляется Mercenary Captain. У него можно записаться на участие в Территориальных Войнах в качестве наёмника, а также приобрести различные предметы, используемые в Территориальных Войнах, а также взять квесты на повышение собственного рейтинга наёмника.
  • Регистрация на Территориальные Войны производится через Mercenary Captain соответствующей территории. Если вы, например, зарегистрируетесь у NPC в Gludio, то сдавать/брать квесты сможете только у него.
  • Участие в Битве может производиться как целым кланом, так и индивидуально. В случае записи на участие кланом, производимой лидером или членом клана, имеющим соответствующие права, на Территориальные Войны автоматически регистрируются все члены этого клана. В случае индивидуальной записи, каждый может регистрироваться самостоятельно. Только персонажи 40+, получившие 2-ю профессию, могут быть зарегистрированы на Территориальные войны.
  • Регистрация на Территориальные Войны доступна не позднее, чем за 2 часа до её начала.
  • Регистрация может быть отменена у Mercenary Captain не позднее, чем за 2 часа до начала.
  • Клан, владеющий Замком, регистрируется за соответствующую территорию автоматически, и выступает в роли защитника захваченной им территории.
Начало Территориальных Войн

  • Когда стартуют Территориальные Войны, то внутренняя территория Замка, прилегающие земли, и территория ближайшего Форта превращается в боевую зону. Не участвующие в Битве персонажи, находившиеся в этих зонах, телепортируются за пределы боевой зоны.
  • Во время Территориальных Войн Лидер Клана, владеющий Замком, может построить Лагерь или Заставу в боевой зоне. Ставить данные укрепления можно в любой осадной зоне замков.
  • Остальные участвующие лидеры кланов, не обладающие Замком, могут строить только Лагерь в пределах боевой зоны.
  • Во время Территориальных Войн ворота замка или форта могут быть атакованы.
  • Territory Ward (он же Флаг) и Supplies Safe (они же Припасы) размещаются внутри Замка, а Territory Catapult (на же Катапульта) внутри ближайшего к замку Форта.
Правила проведения Территориальных Войн

  • Базовые правила Территориальных Войн схожи с правилами Осады Замка: игроки делятся на дружественные силы, врагов и не участвующих. У каждой участвующей территории есть своя территориальная иконка. Вражеские и дружеские иконки выглядят по разному. Не участвующие в Территориальных войнах не будут помечены иконками.
  • Дружественные силы включают членов клана, которому принадлежит эта территория, другие кланы и наемников, которые зарегистрированы за данную территорию.
  • Члены любого клана, которому принадлежит территория, автоматически становятся врагами всем остальным, как только начинаются Территориальные Войны.
  • Любой игрок, не зарегистрированный на Территориальные Войны, определяется как не участвующий.
  • Все участвующие в Территориальных Войнах помечаются эмблемой территории над головами персонажей. Это облегчит распознавание кто есть кто на поле боя.
  • В боевой зоне во время Территориальных Войн не требуется использовать Force Attack (принудительная атака через кнопку Ctrl). При выделении вражеского или не участвующего персонажа, ваш курсор автоматически сменится на иконку меча. Дружественные силы не могут быть атакованы даже через принудительную атаку.
  • AOE (массовые) скиллы действуют на всех противников и не участвующих.
  • Если зарегистрированный на Территориальные Войны игрок погибает в боевой зоне, он не теряет предметы.
  • Если не участвующий погибает в боевой зоне, он получает такие же пенальти, как если бы погиб где-то в другом месте.
  • Любой игрок, зарегистрированный на Территориальные Войны, может воскреснуть в:
    • Замке или ближайшей деревне
    • Замке или ближайшем Лагере/Заставе
  • Когда стартуют Территориальные Войны, внутри близлежащего к Замку Форта (он же Территориальный Форт) появляется Territory Catapult. Она может быть атакована врагами. Как только она будет разрушена, все NPC-защитники близлежащего Замка исчезают, все защитные функции Замка отключаются и все ворота Замка открываются.
Заставы

  • Лидер клана владеющего Замком может построить Заставу во время Территориальных Войн.
  • На строительство Заставы требуется 120 Gemstone B и 30 MP.
  • Одновременно может существовать только одна Застава, но строить и разрушать их можно сколько угодно раз во время Территориальных Войн. Так же у Лидера имеется умение, позволяющее разрушить Заставу, чтобы можно было разместить её в другом месте. На повторное возведение Заставы понадобится такое же количество Gemstone и MP.
  • Починка Заставы невозможна
  • Все дружественные силы расположенные рядом с Заставой получают 100% бонус к скорости восстановления HP/MP.
  • По окончании Территориальных Войн все Лагеря и Заставы исчезают.
Связанные с Территориальными Войнами квесты

  • Каждый персонаж, участвующий в Территориальных Войнах, на момент старта автоматически получает квест For the Sake of the Territory в зависимости от выбранной Территории. В каждом из этих квестов нужно уничтожить вражеские цели: Territory CatapultSupplies SafeMilitary Association LeadersReligious Association LeadersEconomic Association Leaders.
  • Каждый персонаж, участвующий в Территориальных Войнах, автоматически получает квесты в зависимости от состояния Форта Территории и убиваемых вражеских персонажей:
ico
Показать контент
  • Protect the Territory Catapult!
    Квест активируется при нападении на катапульту в крепости Территории, за которую зарегистрирован персонаж. Квест считается выполненным, если катапульта не будет уничтожена во время Войн.
  • Protect the Supplies Safe!
    Квест будет считаться выполненным, если противник не разрушит Supplies Safe до окончания Территориальных Войн.
  • Protect the Military Association Leader!
    Квест будет считаться выполненным, если противник не сможет убить Military Association Leader до окончания Территориальных Войн.
  • Protect the Religious Association Leader!
    Квест будет считаться выполненным, если противник не сможет убить Religious Association Leader до окончания Территориальных Войн.
  • Protect the Economic Association Leader!
    Квест будет считаться выполненным, если противник не сможет убить Economic Association Leader до окончания Территориальных Войн.
  • Pierce through a Shield!
    Уничтожьте танков 61+ уровня, зарегистрированных за другие Территории: Paladin, Phoenix Knight, Dark Avenger, Hell Knight, Temple Knight, Eva’s Templar, Shillien Knight, Shillien Templar.
  • Make Spears Dull!
    Уничтожьте воинов 61+ уровня, зарегистрированных за другие Территории: Gladiator, Duelist, Warlord, Dreadnought, Treasure Hunter, Adventurer, Hawkeye, Sagittarius, Swordsinger, Sword Muse, Plainswalker, Wind Rider, Silver Ranger, Moonlight Sentinel, Bladedancer, Spectral Dancer, Abyss Walker, Ghost Hunter, Phantom Ranger, Ghost Sentinel, Destroyer, Titan, Tyrant, Grand Khavatari, Bounty Hunter, Fortune Seeker.
  • Weaken the magic!
    Уничтожьте персонажей боевых магов и саммонеров 61+ уровня, зарегистрированных за другие Территории: Sorcerer, Archmage, Necromancer, Soultaker, Warlock, Arcana Lord, Spellsinger, Mystic Muse, Elemental Summoner, Elemental Master, Spellhowler, Storm Screamer, Phantom Summoner, Spectral Master.
  • Deny Blessings
    Уничтожьте персонажей саппортов 61+ уровня, зарегистрированных за другие Территории: Bishop, Cardinal, Prophet, Hierophant, Elven Elder, Eva’s Saint, Shillien Elder, Shillien Saint, Warcryer, Doomcryer.
  • Destroy Key Targets
    Уничтожьте персонажей редких профессий 61+ уровня, зарегистрированных за другие Территории: Overlord, Dominator, Warsmith, Maestro.

  • Path to Becoming an Elite Mercenary — берется у Mercenary Captain в городе. Позволяет расширить ассортимент товаров у Mercenary Captain, увеличивает награду за Войны.
    • Во время Территориальных Войн необходимо убить не менее 10 противников и уничтожить Катапульту.
  • Path to Becoming an Exalted Mercenary — берется у Mercenary Captain в городе по завершении квеста Path to Becoming an Elite Mercenary. Позволяет расширить ассортимент товаров у Mercenary Captain, увеличивает награду за Территориальные войны.
    • Во время Территориальных Войн необходимо убить не менее 130 противников и дважды уничтожить Катапульту.
Наёмники

  • Всем участникам Территориальных Войн, исключая членов клана, владеющего замком, гарантируется анонимность в Территориальных Войнах путём изменения имени персонажа или трансформации в Mercenary.
  • Изменение имени персонажа:
    • Чтобы изменить имя персонажа используйте предмет Disguise Scroll, который можно приобрести у Mercenary Captain.
    • Свиток действует 30 минут. Он может использоваться за 20 минут до начала Территориальных Войн и позже, а через 10 минут после окончания Войн персонажу будет возвращено оригинальное имя.
    • Имя персонажа, отображаемое в чате и системных сообщениях, также изменяется на «Guardian» (то бишь Защитник), с поправкой на зарегистрированную Территорию.
    • Оригинальное имя отображается при общении в ПМ и в торговом окне. Изменённое имя сохраняется даже при смерти и реконнекте. Поменявший имя не может использовать Private Store (Buy или Sell), Private Manufacture и Dwarven Manufacture, пока не отменит действие эффекта Disguise Scroll.
    • Хаотичные персонажи (включая обладателей проклятых мечей) и участники Олимпиады не могут воспользоваться свитком смены имени во время Территориальных Войн.
  • Трансформация в Mercenary:
    • Участники Территориальных Войн могут покупать предмет Mercenary Transformation Scroll у Mercenary Captain. Однако использовать их могут только участники, не находящиеся в клане, который владеет замком.
    • Будучи трансформированным в Mercenary, вы не можете получать Exp или SP. Более того, все находящиеся в партии с этим персонажем, также не могут получать Exp и SP.
    • Завершившим квест Path to Becoming an Elite Mercenary будет доступен расширенный ассортимент товаров, и доступно больше разнообразных свитков Трасформации.
    • Трансформация длится 30 минут и не отменяется даже при смерти. Mercenary Transformation Scroll можно использовать за 20 минут до начала Территориальных Войн.
    • Хаотичные персонажи (включая обладателей Проклятого оружия) и участники Олимпиады не могут воспользоваться свитком трансформации во время Территориальных Войн.
Territory Wards

  • Когда стартуют Территориальные Войны, внутри каждого Замка появляется Territory Ward, он же Флаг.
    • Как только какой-либо член клана, зарегистрированный на Территориальные Войны, разрушает Флаг вражеского Замка, он [Флаг] немедленно появляется в руках этого игрока. Получив вражеский Флаг, он должен найти дорогу к Заставе своего клана и использовать умение Capture Ward. Это разместит Флаг на территорию Замка клана, который захватил этот Флаг.
    • Местонахождение игрока, получившего в руки Флаг, можно найти с помощью мини-карты.
    • Если игрок, получивший в руки Флаг, погибает или его выбрасывает из игры, тогда Флаг выпадает на землю.
    • По окончании Территориальных Войн, Флаг возвращается в исходный замок, если он всё ещё в руках у какого-либо игрока, так и не доставившего его в собственный Замок, либо если он лежал на земле.
  • На один Замок может приходиться не более трёх Флагов за раз.
  • Все Флаги успешно доставленные с чужих Замков остаются в захватившем их Замке до следующих Территориальных Войн.
  • Все 9 Флагов имеют пассивное умение Territory Benefactions со своими уникальными характеристиками:
    • Weapon_fort_flag_i00_0_aden_panel.jpg Aden Territory Benefaction — P. Def. и M. Def. +4%
    • Weapon_fort_flag_i00_0_godad_panel.jpg Goddard Territory Benefaction — STR +1 / MEN +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_rune_panel.jpg Rune Territory Benefaction — INT +1 / CON +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_giran_panel.jpg Giran Territory Benefaction — STR +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_oren_panel.jpg Oren Territory Benefaction — DEX +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_schuttgart_panel. Schuttgart Territory Benefaction — INT +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_innadrile_panel.j Innadril Territory Benefaction — WIT +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_dion_panel.jpg Dion Territory Benefaction — MEN +1
    • Weapon_fort_flag_i00_0_gludio_panel.jpg Gludio Territory Benefaction — CON +1
  • По окончании Территориальных Войн пассивное умение от каждого Флага применяется ко всем членам клана, владеющего Замком.
  • Чтобы умение того или иного Флага действовало, требуется чтобы соответствующий Флаг находился во владении клана. Также, чтобы эффекты от захваченных Флагов работали, необходимо нахождение Флага территории Замка был во владении клана, который владеет этим Замком
    • Например, если в Замке Глудио будет отсутствовать Флаг Глудио, то даже если клан, владеющий Замком Глудио, захватил флаги от других Замков, то эти Флаги давать эффект не будут
  • Даже если меняется Лорд Замка, Флаги остаются в тех Замках, куда они были доставлены.
  • Текущего владельца каждого Флага для каждого Замка можно найти на мини-карте -> World Information -> Territory Battle Information. Территориальная иконка рядом с каждым кланом обозначает текущего владельца каждого Флага.
  • Все Флаги сбрасываются перед началом Территориальных Войн и возвращаются в свои исходные Замки.
Награды и товары

  • Etc_badge_black_i00_0.jpg Territory Badges можно получить у Territory Manager после завершения Территориальных Войн. Количество значков будет больше если выполнять миссии, получаемые автоматически во время Территориальных Войн.  За них и за определённое количество Adena можно покупать различные товары.
  • Товары у Mercenary Captain для любого игрока:
    • Scroll_of_verification_i00_0.jpg Disguise Scroll;
    • Scroll_of_verification_i00_0.jpg Свитки Mercenary Transformation;
    • Etc_shirts_c_i02_0.jpg Silk Shirt (C grade) — 17 p.def;
    • Etc_shirts_c_i02_0.jpg Striped Silk Shirt (C grade) — 19 p.def;
    • Etc_shirts_b_i03_0.jpg Thin Leather Shirt (B grade) — 21 p.def;
    • Etc_shirts_b_i03_0.jpg Thin Stripped Leather Shirt (B grade) — 22 p.def.
  • Дополнительные товары у Mercenary Captain для игроков, завершивших квест Path to Becoming an Elite Mercenary:
    • Etc_shirts_a_i04_0.jpg Scale Shirt (А grade) — 23 p.def;
    • Etc_shirts_a_i04_0.jpg Striped Scale Shirt (A grade) — 26 p.def.
  • Дополнительные товары у Mercenary Captain для игроков, завершивших квест Path to Becoming an Exalted Mercenary:
    • Scroll_of_verification_i00_0.jpg Продвинутые свитки Mercenary Transformation;
    • Etc_shirts_s_i05_0.jpg Mithril Shirt (S grade) — 29 p.def;
    • Etc_shirts_s_i05_0.jpg Striped Mithril Shirt (S grade) — 30 p.def;
    • Vesper_cloack_i00_0.jpg Territory Guard’s Cloak — 15 p.def. Не может быть использовать на Великой Олимпиаде.
  • У Mercenary Captain вы можете зачаровать свою Рубашку на один из вариантов: Max HP, Max CP или Max MP.
  • Члены клана, владеющие Замком или Фортом, могут приобрести Рубашки у Count Magician или Support Unit Captain соответственно со скидкой ~ в 10%, чем у Mercenary Captain.
  • Каждый игрок участвующий в Территориальных Войнах может приобрести специфичную продукцию у Territory Manager. Каждая Территория предлагает различный список товаров:
    • o0UuZ0P.png Triumph оружие
    • Etc_super_hp_potion_i05_0.jpg Зелья;
    • 1c8624fe710f3cd1535392b5549d.png Заточки для оружия и брони;
    • 46752_9.png Giant’s Codex;
    • 46752_9.png Giant’s Codex — Mastery;
    • Etc_add_buffslot_i03_0.jpg Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version);
    • Accessory_pledge_hair9_i00_0.jpg Аксессуары;
    • Etc_scroll_of_return_i01_0.jpg Blessed Scroll of Escape в город, относящийся к Территории;
    • Accessary_inferno_necklace_i00_0.jpg Различная А бижутерия с уникальными эффектами у каждой Территории;
    • Accessory_nectklace_of_domi_protection_i Различная S grade бижутерия с уникальными эффектами у каждой Территории;
    • Etc_box_of_adventure_3_i00_0.jpg Различные Territory Supply Box, из которых можно достать Belt (Пояса) от С до S grade и предметы улучшения к ним (PouchPin и Rune Clip). Имеется шанс неудачи при попытке открыть Territory Supply Box и при распечатке PouchPin и Rune Clip. Скомбинировать Belt с PouchPin или Rune Clip и распечатать PouchPin или Ornament можно у Olf Adams в Rune Township или у Olf Kanore в Town of Aden;
    • Armor_t1005_ul_i00_0.jpg  Части брони Combat Apella (A grade);
    • Accessory_noblesse_tiara_i00_0.jpg Получить статус Noblesse за 250 Territory Badges.
Территориальная бижутерия

Особенности территориальной бижутерии:

  • Является персональной, то есть не передается никаким способом.
  • Бижутерия каждой территории обладает особыми бонусами.
  • При экипировке двух одинаковых колец/сережек, действует лишь один эффект.
ico
Показать контент